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Fudan University

游戏产业概论

本课程为“初级课程”,为了适应初学者需求,章节安排分为三个板块。1-5章为初学者进行了知识普及和铺垫,6-7章为学员了解行业做进一步介绍,8-9章带领学员深入中国游戏行业了解产业发展和产品运营,层层进阶、循序渐进。而课程二《游戏策划与设计》整体知识难度将有升级,重视实操,请学员做好准备。 从游戏诞生之初至今已走过半个多世纪。但许多人任认为游戏产业并未成熟,然而其高速发展的势头引人注目。蕴含市场潜力的游戏产品推陈出新,品类丰富多样,终端靓丽时尚,游戏玩家人数激增,游戏产业逐渐成为欧、美、日、韩等国创意经济新的增长点。本课程包括游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程、世界游戏产业纵览和知识产权保护等章节,为培养成熟的游戏产业市场经理人打下良好基础。

Status: Product Marketing
Status: Thought Leadership
BeginnerCourse23 hours

Featured reviews

BB

4.0Reviewed Sep 4, 2017

整体的内容安排不错,但最好注意一下PPT的细节 。此外我就记住了一句话,程序员告诉美术:如果卡顿了,你的画再美也显示不出来。哈哈哈,沟通的艺术~

VV

5.0Reviewed Aug 13, 2016

等待时间太漫长,题目出得不好,只有一个多选题,课中也不提,有时候要猜好几次。另外,最坑爹的是互相评论的作业,连个人都没有,怎么能够早点结束???补评:老师是好老师。

All reviews

Showing: 18 of 18

Yu Sun
1.0
Reviewed May 18, 2016
Vayne-Lover
5.0
Reviewed Aug 13, 2016
朱忠杰
5.0
Reviewed Sep 1, 2017
Jifang Gong
5.0
Reviewed Mar 31, 2025
qiuqf89
5.0
Reviewed May 9, 2018
Luyi Lin
4.0
Reviewed May 2, 2016
bigbridge
4.0
Reviewed Sep 4, 2017
YAU KOON HANG
2.0
Reviewed Feb 26, 2023
王兆栋
2.0
Reviewed May 7, 2018
李思汉
1.0
Reviewed Mar 7, 2016
ws Shao
1.0
Reviewed Mar 26, 2022
Chen Hauwen
1.0
Reviewed May 3, 2020
wei qiang
1.0
Reviewed Apr 2, 2016
刘昶
1.0
Reviewed Mar 20, 2018
Vale Gu
1.0
Reviewed Apr 17, 2016
Xiaoman Tu
1.0
Reviewed Aug 9, 2019
砚北
1.0
Reviewed Oct 10, 2023
Han Z
1.0
Reviewed Jun 26, 2021